御社の仕事が、街を変える。
その理由を、遊んで知る。
メグルートは、分別のその先にある企業の技術と人の工夫を、プレイヤーの挑戦に変える循環体験ゲームを目指しています。素材を集め、工程を体験し、再生品が街で役立つ姿まで見届ける。まずは60秒の企業向けコンセプトデモをご覧ください。
企業向けデモは自動進行する構想紹介です。登場企業・技術者・循環ルートは説明用の架空設定です。実在企業の実績、自治体の正式ルール、現実の回収物の追跡を示すものではありません。操作できる既存体験版とは機能が異なります。
なぜゲームなのか
工程を眺めるだけでなく、迷い、選び、その結果を確かめる。その体験を通じて「この会社の工夫が、ここで役立っている」と説明できる状態を目指します。学習・広報効果は今後の実証で確認します。
公園に、ひと休みできる場所がほしい。目的が先に見える。
短い分別で、必要な素材を集める。
似た素材が混ざり、次に進めない。現場の人と技術を使い、プレイヤーが判断して突破する。
再生品が公園に届き、住人が座る。自分の選択と企業の仕事の意味が分かる。
企業向けデモでは、架空のモデル企業「東京めぐり資源」のペットボトル → 公園のベンチという1本の循環ルートを、ゲーム内の架空設定として描いています。
なぜ御社なのか
素材を見分ける工夫、品質を守る工程、回収を続ける仕組み、再生後の使い道。御社の現場を取材し、確認できる事実をもとに、固有の挑戦とストーリーをつくります。社名やロゴの差し替えだけでは終わらせません。
体験に翻訳できること
- 素材を見分ける工夫(識別・選別)
- 品質を守る工程(洗浄・再生の条件)
- 回収を続ける仕組み(回収場所・生活者への協力依頼)
- 再生後の使い道(街のどこで、誰の役に立つか)
事実の扱い
提供いただいた一次資料と取材にもとづき、課題・技術の働き・限界・工程順を差し替えます。「独自」「唯一」「他社にはできない」は根拠なしに使いません。素材の行き先は「実際に確認された循環」「地域での活用例」「一般的なリサイクル例」に区別して表示します。
最初に一緒につくるもの
1商品・1工程を題材にした短い体験ステージと、小規模な試遊・改善。東京を拠点に、企業イベントや施設公開など既存の場での実施から相談します。開催や学校への導入は未決定であり、確約しません。
提供範囲と費用
取材・企画、ステージ制作、内容監修の調整、試遊支援、結果整理を、目的と条件に応じて組み合わせます。費用・納期・利用期間・二次利用の範囲は個別に見積もります。
料金表・納期保証は掲載していません検証すること
最後まで遊べたか。技術の役割を自分の言葉で説明できたか。どこで迷い、飽きたか。まず体験と理解を確認し、その結果を次の改善につなぎます。少人数の試遊は改善点の発見に使い、効果の証明とは扱いません。
操作できる体験版:さがす・つくる・まち。
ゲームの中での体験です。現実のごみ回収や実績の計測を行うものではありません。企業向けデモとは機能が異なります。
モノを見つけ、分別や再利用の選択をする。
集めた素材から、施設やアイテムをつくる。
作ったものを街に置いたり、施設へ届けたりして街を育てる。
施設のストーリーから、素材の行き先に触れる。
ゲーム内の素材
- PET
- アルミ
- 古紙
- プラスチック
- 衣類・繊維
- 生ごみ
ゲーム内の素材分類であり、全国共通の自治体分別区分ではありません。実際にごみを出す際は、お住まいの自治体等の案内をご確認ください。
分別した、その先へ。
メグルートでは、素材の行き先を「実際に確認された循環」「地域での活用例」「一般的なリサイクル例」に区別して扱う設計にしています。現在の体験版とデモのレシピは一般的な例です。企業や地域の一次資料をもとに、実際の工程を体験に反映していきます。
いま体験できること
自分の街(まち)を育てる、モノをさがして分別する、素材から施設・アイテムをつくる。体験版で操作できます。
体験版今後の構想
企業・地域の実際の循環を題材にしたストーリー、地域や仲間と楽しむ共同の街などを構想しています。構想段階のものは、現在の体験版では利用できません。
今後の構想ひとりの社員の発案から。
メグルートは、ひとりの社員の発案から始まりました。ごみを分ける、その先まで体験できたら。そんなアイデアを、いまゲームという形にしています。TGIでは、発案した本人が企画と紹介を進め、会社として体験版と紹介デモを制作してきました。これから出会う企業や地域の皆さんと、体験の幅を広げていきたいと考えています。
TGIでの取り組み
- 体験プロトタイプ(まち・さがす・つくる)の制作
- 一般向け・企業向けの60秒コンセプトデモの制作
- 企業・学校・地域との企画の受付
現在の体験範囲と、これから。
- 自分の街を育てる(まち)
- モノを見つけて分別・再利用を選ぶ(さがす)
- 素材から施設・アイテムをつくる(つくる)
- 進み具合は同じブラウザに保存
- 企業・地域の実際の循環を題材にした体験ステージ(企業向けデモは架空の例)
- 地域や仲間と楽しむ共同の街
- 企業イベント・施設公開などでの小規模な試遊
よくある質問
企業向けデモに出てくる会社は実在しますか?
いいえ。「東京めぐり資源」と技術者、循環ルートは説明用の架空設定です。実在企業の実績を示すものではありません。
自社の商品や工程を題材にできますか?
対象商品や循環の工程を伺い、体験にできる範囲を一緒に検討します。事実に基づく紹介のため、工程や素材の行き先が分かる一次資料と現場取材をご相談します。
どこで試せますか?
企業イベントや施設公開など既存の場での小規模な試遊から相談できます。開催や学校への導入は未決定で、確約はしていません。提供範囲や費用は企画内容に応じて個別に決めます。
住んでいる地域の分別ルールに対応していますか?
体験版とデモはゲーム内の例を使っています。実際にごみを出す際は、お住まいの自治体等の案内をご確認ください。
自社の循環ルートを相談する
対象の商品、伝えたい工程、体験してほしい相手をお聞かせください。
自社の循環ルートを相談する企業向けデモは自動進行する構想紹介です。登場企業・技術者・循環ルートは説明用の架空設定です。実在企業の実績、自治体の正式ルール、現実の回収物の追跡を示すものではありません。操作できる既存体験版とは機能が異なります。